温馨港湾
2008-1-2 10:04:50 阅读(18) 评论(0)
我的读后感
看完这本书,感想很多。好的方面:它抓住了开发游戏的精髓-----让玩家从游戏中得到最大乐趣;不足点体现在:作者没有把“快乐”和“道”在游戏里很好的结合,分析得也不很透彻。我不知道别人是怎么看待的,至少我看完这本书后感觉每个章节写的都不错,就是欲言又止,缺乏说服力(我对RPG比较了解,下面的举例都将围绕RPG游戏)。
首先谈谈“快乐”和“道”。“快乐”体现的不外
2007-11-14 12:25:16 阅读(54) 评论(2)
游戏制作人『宫本茂』
本名:宫本新治郎
出生地:日本京都
他就是萨尔达传说的游戏制作人,同时也是创造玛莉欧的人,可以说是电玩界的国父!
宫本茂的进NINTENDO的原因很特别,是因为宫本茂的父亲与NINTENDO山内社长深交,因而宫本茂进了NINDENDO公司,因为他的创意与想象力丰富,而且能够完全的把所有游戏的精华非常完美的诠释出来,从此成为电玩界的龙头老大!
宫本茂在GDC的一篇演讲
因为宫本茂的童心,游戏界变得更宽广....
回到我所导演的第一个游戏大型机台版的大金刚,撰写程序和硬件工程几乎都是由企画所负责,在那一段日子里这些工程师还负责了音乐编辑及绘图的工作。
2007-11-14 11:28:21 阅读(10) 评论(0)
中世纪的欧洲,剑是力量的象征,或者王权的代表。骑士的配剑是骑士精神的化身,被赋予神圣的性质和独立的生命。如矮子丕平到查里曼的法国国王明文规定:"骑士如被俘,不得用自己的剑当赎金。""哪怕失去人身自由,不能放弃自己的剑。"罗兰在战死之前所作的,就是将配剑在石块上猛砸,不让落进异教徒手中。 从苏美尔发现青铜的秘密,到温泉关的三百壮士,以及罗马帝国装备的还是青铜武器居多。后来实战中使用过的剑多为手工打制的铁剑,也有少数钢制的,但冶炼质量多半不过关。武侠书中什么百炼精钢剑是满口胡柴。常见的剑有下列的种类:
罗马式短剑:这种武器的出现与罗马军队的作战思想有关。首先是远距离投掷标枪,近距离接敌时用一人高的盾牌防护全身,排的又是摩肩接踵的密集阵,个人没有很大的回旋余地。故而使用的剑很短,主要用于刺击而不是砍削。青铜浇铸,长度一般在30-40公分,格斗时尽量刺入对手的要害部位,心脏或腹部(《角斗士》拍的极为真实)。
2007-5-23 12:28:18 阅读(11) 评论(0)
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2007-5-23 11:42:19 阅读(26) 评论(0)
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